Moore’s thinking
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正是这个老头,高登·摩尔,使得整个技术制造商及消费者们,疲于奔命
最近又有了新购PC机的念头,家里现有的那台是98年在学校时买的,如同一辆老式的牛车,跑起来不但慢,而且吱吱吱的不停的响。98年到现在,已经7年了,前几天重新回到《电脑爱好者》和《微型计算机》里的世界后才发现,7年时间可以发生许多事情,计算机世界里,早已翻天覆地面目前非了。为什么要这样说?
家里这台电脑,在98年时算是中等配置,那是我花了一个月的心思精心算计出来的结果,性价比非凡:Intel Celeron 333的CPU,现代64M内存,小影霸River128 8M显存的显卡,昆腾6.4G硬盘,磐膺的主板(型号不记得了,芯片是VIA的),机箱电源是世纪之星,250W的功率(当时绝对可以自豪一阵子的),声卡是向别人要的,外加一对廉价的塑料音像,之后还有最令自己自豪的三星15寸显示器。在当时看来,这款配置不论游戏还是学习,均绰绰有余。现在还记得自己装的第一个游戏,是3DO的《魔法门6》,装的第一款编程开发软件,是微软的VS6.0,后来因为打心底里开始鄙视微软的垄断行为,又装了PB,专门的数据库程序开发环境。7年之后的现在,333MHZ的主频,早已成为古董级的回忆;64M的内存容量,已成为乘号之前的基数;磐膺这家主板厂商早已被别家收购,而当时的游戏巨鳄3DO,已经倒闭……

Intel 能否顶住AMD的攻击?
记得当时初涉PC,便知道了摩尔定律:半导体晶体管的数量,以24个月为周期进行成倍递增,所带来的性能增值,以几何级数进行。那时有同学不无感慨的说,CPU主频要是到了1G,那该是多快!现在的CPU主频,已经到了3G。
98年时,CPU制造商有三家,Intel、AMD和Cyrix,AMD在当时排名老二,时不时要向老大哥Intel挑战一把,说说“不”字,Cyrix终因技术研发能力不足,被VIA收购。到了今天,AMD的64位处理器大有篡位的想法,而VIA也即将推出主频达2GHZ的C7处理器。短短七年,行业定律不知被改写了多少次,似乎也只有计算机领域能做得到。Voodoo的辉煌与消逝,S3的倒台,昆腾的独霸与被收购,所有经历过这些的PC追逐者们,基本上,都从开始的唏嘘不已蜕变到了后来的麻木与冷眼旁观。

AMD,Intel的有力竞争者
行业规范的频频改写速度,似乎也只有计算机领域能做到让人应接不暇的感觉。当年的接口规范AGP刚推出的时候,PCI接口便成为所有新兴购买者唾弃的老玩意儿,没成想7年后,PCI-E又开始取代AGP了。当年的PCI和现在的PCI-E自然不是一会事儿,但技术制造商们,似乎更热衷于文字游戏:将新生的心脏用古老的外衣进行包裹,这样消费者就更容易买单。新生心脏自然是技术,外衣便是那些怎么用怎么看着舒服的英文缩写名词。为什么技术制造商们对老名词如此热衷?而消费者又如何对老名词才有感觉?老古董因新技术而重生,新技术产生的速度始终以摩尔定律为行业准绳,由于摩尔定律所规定的时间跨度太短,一类新技术产生,便用一个新名词去定义的话,不说消费者会眼花,估计那些商人们都会糊涂的。
摩尔定律铸就了计算机领域始终的新旧冲突。如果现在你对这种冲突还有些无法适应,我相信,不到两年,你也会象那些老用户一样,对于某个自己喜爱的厂商的倒闭,或是某几类新技术更迭交替的忽上忽下,报以咀嚼故事的姿态而去玩味,决不是去惋惜了。Voodoo新推出的时候,超强的3D性能表现,几乎令所有的PC使用者们为之疯狂,但当它在市场中渐渐消失的时候,为之惋惜的,估计只有手中依然还有没卖掉Voodoo卡的经销商们,消费者们早已被ATI和Nvidia们俘获了。
现在的情况是,绝非仅仅计算机领域在依靠摩尔定律进行技术生存。手机、数码相机、数码摄像机、电视机,等等等等,摩尔定律早已渗透到了生活的各个角落。从单一的通话工具,直至可以观看视频电视,手机发展的历史同样印证了摩尔定律的先见之明;而数码相机的象素追求,则成了数字产品界摩尔定律的晶体管数量。或许在不遥远的将来,用手机可以收视100个电视频道,数码相机依靠2000万象素使得家庭用户也可以拍摄出海报级的照片……不,或许完全可以反过来想象,用数码相机看电视,用手机拍海报!那么电视和DVD又用来做什么?
然而一个问题一直在困扰着我。究竟是消费者主导了摩尔定律的成功,还是技术制造商们主导了它的成功。现在的消费者,似乎早已被各类新兴名词弄的疲于奔命,被各种数字化了的技术革命搞的晕头晕脑。作为消费者的我们,真正懂得什么才是需要的吗?在游戏厂商推出《Doom III》和《半条命2》的时候,在各类新显卡标榜着全面支持DirectX9和OpenGL的时候,谁成为了消费市场的主导?是消费者还是技术制造商们?技术革新似乎违背了另一条定律:革新是因为需求。如果两者本末倒置,后果又会是如何?答案恐怕只有在未来才能找到。




